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제     목 애니메이션(적성과 진출분야 및 취업률)  (조회수 : 1,388)
작 성 자 작 성 일 2011-02-25

 

학과개요(애니메이션)

어린 시절 만화책을 보면서 무한한 상상의 나래를 펼쳤던 사람들이 많았을 것입니다. 만화책 속에는 우리가 현실세계에서는 겪어보지 못하는 다양한 무용담이 있고 선과 악이 있고 또 그런 것들을 통해 교훈을 얻기도 하였습니다.

손때 묻은 책장을 넘겨가면서 봐야 했던 만화책이 오늘날은 멀티미디어와 결합하면서 복합예술이 되어가고 있습니다. 회화, 디자인, 컴퓨터그래픽 등의 기술이 결합되어 애니메이션으로 탄생되기도 하고 사람이 등장하는 영화보다 더 생생한 감동을 전해주기도 합니다.

 

▣ 학과영역  

· 만화애니메이션은 평면적인 공간에서 다양한 캐릭터의 특성과 스토리를 전달하는 ‘출판만화’와 입체적인 공간과 캐릭터를 이용해 보다 사실적인 효과를 전달하는 ‘만화영화’로 구분됩니다. 그리고 애니메이션은 제작기법에 따라 여러 가지로 구분할 수 있는데 크게 ‘평면애니메이션’과 ‘입체애니메이션’으로 나눌 수 있으며, 평면애니메이션 중 대표적인 것은 ‘셀애니메이션’이고, ‘입체애니메이션’의 대표적인 것은 ‘컴퓨터 애니메이션’입니다.

· 또한 최근에는 찰흙으로 배경과 캐릭터를 만들고 움직임의 변화를 촬영하는 ‘클레이애니메이션’도 부상하고 있습니다. 이외에도 종이에 그려진 캐릭터를 잘라 배경 위에 놓고 변화를 주며 촬영하는 ‘절지애니메이션’, 그림자놀이를 연상케 하는 ‘실루엣애니메이션’, 입체적인 인형을 제작해 움직임을 촬영하는 ‘인형애니메이션’, 실사영화와 애니메이션을 조합한 ‘실사 합성애니메이션’ 등으로 세분화됩니다.        

 

▣ 관련학과/전공  

관련학과로는  애니메이션학과 가 있습니다.      

 

▣ 적성과 흥미  

· 만화애니메이션전공은 미적 감각과 미술에 대한 소질, 그리고 진취적인 사고방식을 가진 학생에게 적합하며, 창작 활동을 위해 자신만의 개성이 있고 직관력이 있다면 전공으로 선택하기에 유리합니다.

· 일러스트레이션 분야에서 활동하기 위해서는 전체적인 내용을 하나의 그림으로 표현할 수 있는 분석력이 요구됩니다. 그리고 만화는 섬세한 그림을 그리는 작업이기 때문에 눈에 피로를 많이 느낄 수 있다는 것도 염두해 두어야 합니다.     

   

▣ 취득자격

· 국가자격 : 컴퓨터그래픽스기능사, 멀티미디어기능사    

                

▣ 진출직업/분야  

· 일반기업 : 애니메이션제작사, 광고대행사, 출판사, 멀티미디어제작업체, 게임소프트웨어개발업체, 펜시상품제작업체 등            

            

관련직업  

만화가, 애니메이션기획자, 애니메이터, 예능계학원강사, 예체능계열교수 등의 직업이 실무종사자들의 설문조사결과자료와 관련이 있습니다.        

         

▣ 취업률(대략적인 평균 값)  

취업률(%)  78.99

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